Bywa, że robisz coś lub mówisz mając dobre intencje a zostajesz zaatakowany na skutek niezrozumienia, niedopowiedzeń lub tego, że osoba, która się Ciebie czepia nie przemyślała za bardzo danego tematu i ma skrzywione na niego spojrzenie, obarczone np. jakimś „absurdem społecznym” (czyli powszechnie panującym błędnym przekonaniem przyjętym od społeczeństwa bez zastanawiania się nad nim).
Jeśli jednak wierzysz w swoje argumenty i szczerze je przedstawisz, możesz zyskać poważanie i przychylność osoby z którą rozmawiasz.
Dodatkowo zyskujesz w jej oczach, zwłaszcza jeśli jest to kobieta.
Poniższe video oczywiście jest ustawione i nagrane dla zabawy, jednak można z niego wyciągnąć mądrość. Jeśli nic podobnego nigdy Ci się nie przytrafiło, to bądź gotowy na to, że może.
DG – Day Game – gra dzienna czyli podryw w ciągu dnia, a nie w nocy (NG – Night Dame)
DHV – Demonstration of Higher Value – Demonstracja Wyższej Wartości: sekwencja, w której facet prezentuje umiejętność lub cechę, podnoszącą jego wartość w oczach kobiety bądź stada (grupy ludzi), która wyróżnia go na tle innych, mniej interesujących osobników w klubie
Direct – Styl podrywu bezpośredniego
DLV – Demonstration of Lower Value – Demonstracja Niższych Wartości: Odwrotność DHV, często także poniżanie się lub 'płaszczenie’ przed targetem (laską, która jest naszym celem)
Dobrze wyplażować – Osiągnąć etap, na którym sztuka zaczyna postrzegać wypas jako źródło przyjemności, a odejście sztukmistrza staje się wysoce niepożądane. Może dotyczyć również stada.
E
F
FR – Field Report – Raport z podrywu czyli opowieść jak to było w danym konkretnym przypadku (dżentelmeni zachowują pewne rzeczy dla siebie, więc jeśli już opowiadasz
o danej sytuacji, rób to tak, aby nie ujawniać danych dziewczyny).
FTC – False Time Constraint – Fałszywe Ograniczenie Czasu – jest to tzw. zegarynka, stosowana na samym początku podrywu, przy otwarciu np. „Przepraszam, mam tylko chwilę i chciałbym ci zadać pytanie….”
G
Gambit – Poszczególne elementy całej Gry
Gambit skoczka – Poświęcenie swojego czasu i energii na jedną grupę osób, w celu późniejszego przeskoczenia do grupy w której znajduje się wybrany cel (bądź bezpośrednio do niej).
Group Theory – Teoria, wedle której najlepsze laski przebywają na mieście w towarzystwie wielu znajomych
H
HB – Hot Babe – Określenie na niezłą laskę (przeważnie podawane wraz z numerem od 1-10, chociaż ja raczej tego nie robię)
I
Indirect – Styl podrywu pośredniego np. otwieranie laski pytaniem o opinię
Inner Game – Inner Game – Gra Wewnętrzna – Twoje przekonania na temat kobiet, relacji międzyludzkich, w tym damsko-męskich, podejście oraz nastawienie do życia i w/w aspektów. Wg mnie stanowi ona ok. 80% sukcesu – jeśli wiesz, że możesz tzn., że możesz.
IOD – Indicator of Disinterest – Identyfikator braku zainteresowania
IOI – Indicator of Interest – Identyfikator zainteresowania, sygnał zainteresowania pochodzący od kobiety
K
Kalibracja – jest sprawdzeniem reakcji i reagowaniem na sygnały pochodzące od kobiety
Kinetyzacja/Kino – określenie na jakikolwiek dotyk fizyczny
Kiss Txt (Text) – tekst służący do doprowadzenia do pocałunku (TERMIN MOJEGO AUTORSTWA)
Kontra – częściej znana jako Pivot – jest to kobieta, które pomaga Ci w podrywie, zapoznając się z innymi osobami i ściągając Ciebie do grona znajomych, bądź/i podnosi Ci Social Proof (Dowód Społeczny) i szufladkuje w kategorii Preselected (Wybrany przez inną samicę)
L LMR – Last-Minute Resistance (po polsku OROP czyli wspomniany wcześniej Ostatni Ruch Oporu) – Ostatnie opory kobiety przed pocałunkiem bądź seksem.
M
Miękka Piłka – Inaczej IOI – Sygnał zainteresowania pochodzący od kobietyfwefwefwefwefwefwefwefwefwefweffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
ewefwewfwefwefwef
N
wefffffffffffffffffffffffff
Neg – Krytyczny komentarz w stronę panny na pograniczu żartu, mający na celu obniżenie jej wartości (sprowadzenie jej na ziemię) i skierowania jej zainteresowania w naszą stronę.